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ドット絵の制作テクニックやツールの使い方、色使いやアニメーションの工夫など、ピクセルアートに関するさまざまな情報をまとめています。
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ゲームやアプリにおける音楽・効果音の制作や編集、サウンドの実装に関する記事を掲載しています。フリー音源やツールの紹介も含まれます。
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オープンソースのゲームエンジン「Godot Engine」に関する記事です。基本操作から実装ノウハウ、GDScriptの活用例まで、幅広く取り上げています。
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特定のテーマに属さない記事や、ブログの本筋から少し外れた話題・備忘録をまとめています。読み物・コラム的な内容も含まれます。
ソフトウェア開発
プリケーションやツール開発に関する技術情報や開発メモです。 プログラミング言語、フレームワーク、設計手法など幅広いトピックを扱います。
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現在は更新・取り扱いを終了した記事のアーカイブです。 古い情報が含まれる場合がありますので、参考程度にご覧ください。
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