Godot– category –
オープンソースのゲームエンジン「Godot Engine」に関する記事です。基本操作から実装ノウハウ、GDScriptの活用例まで、幅広く取り上げています。
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【Godot】国際化:テキスト翻訳の基本
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【Godot】GDScript:asキーワードによる型キャストと is 演算子との違い
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【Godot】スクリプトテンプレートの使い方
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【Godot4.4】リソース(Resource)の基本と活用例
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【Godot4.4】Android用アプリのエクスポート方法
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【Godot4.4】スプライトシートを使用したパーティクルエフェクトの作り方
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【Godot4.4】2Dエフェクト作成:GPUParticles2DとParticleProcessMaterial
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【Godot4.3】LimboAI タスク一覧メモ
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【Godot4.3】LimboAIを使用してビヘイビアツリーを構成する
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【Godot4.3】LimboAI で階層型ステートマシンを作成する