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アーカイブ– category –

アーカイブUnityGameMaker

現在は更新・取り扱いを終了した記事のアーカイブです。
古い情報が含まれる場合がありますので、参考程度にご覧ください。

  • Unity

    【Unity6】2Dドット絵ゲームの作成時に必要な設定

    2025年3月24日
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    【GameMaker】基本的な図形の描画関数

    2024年10月10日
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    【GameMaker】サウンドとオーディオグループの基本

    2023年8月10日
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    【タイルセット作成】Tilesetterの使い方とGameMaker連携

    2023年6月15日
  • GameMaker

    【GameMaker】構成(Config)とマクロの活用

    2023年1月29日
  • GameMaker

    【GameMaker】変数と定数・データアクセス(with文)の基本

    2023年2月2日
  • GameMaker

    【GameMaker】入力ライブラリInput5の使い方:導入~基本的な設定方法

    2023年3月12日
  • Unity

    【Unity】2Dオブジェクトの前後関係設定

    2022年8月4日
  • Unity

    【Unity】InputSystem② ‐ Interactions設定

    2022年8月3日
  • Unity

    【Unity】InputSystem① – 導入~基本入力処理

    2022年8月3日
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hiramame
普通の会社員をやりながら個人で2Dゲームを作っています。
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