-
Godot
【Godot4】Gitでのバージョン管理:準備編① Git/GitHub環境構築
-
GameMaker
【GameMaker】サウンドとオーディオグループの基本
-
タイルセット
【タイルセット作成】Tilesetterの使い方とGameMaker連携
-
Aseprite
【Aseprite】インクの使い方とシェーディング
-
Aseprite
【Aseprite】カスタムブラシの使い方
-
サウンド
【ゲーム音楽作成①】Studio One Primeの準備と基本操作
-
ピクセルアート基礎
【ドット絵基礎③】色の基本とパレット作成
-
GameMaker
【GameMaker】構成(Config)とマクロの活用
-
GameMaker
【GameMaker】変数と定数・データアクセス(with文)の基本
-
GameMaker
【GameMaker】入力ライブラリInput5の使い方:導入~基本的な設定方法
-
ピクセルアート基礎
【ドット絵基礎②】色の境界とアンチエイリアシング
-
ピクセルアート基礎
【ドット絵基礎①】直線と曲線:角度のつけ方