ひらまめ(hiramame)– Author –
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Aseprite
【Aseprite】タイルマップ機能の基本的な使い方
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Aseprite
【Aseprite】表示関連の設定・操作まとめ
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雑記帳
5W1Hとノートや文書での活用方法
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Aseprite
【Aseprite】メニューバーからアクセスできる機能まとめ
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Git基礎
【Git基礎】GitLab-Flowの概要と基本作業手順
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【Git基礎】コミットメッセージ規約 – 「Conventional Commits」の基本
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【Git基礎】基本的なワークフローと使用コマンド
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【Git基礎】主要なブランチモデルの比較
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【Git基礎】VSCodeでのGit環境構築と基本操作
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【Git基礎】GitHubでテンプレートプロジェクトを利用するときの手順と注意点
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【Git基礎】SourcetreeのインストールとGitHub用設定
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【Git基礎】.gitignoreファイルの使い方
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Unity
【Unity6】2Dドット絵ゲームの作成時に必要な設定
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Aseprite
【Aseprite】変換処理まとめ(反転/回転・サイズ,解像度変更)
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Aseprite
【Aseprite】タイムラインの基本:レイヤーとアニメーション
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Aseprite
【Aseprite】データの取り扱い(インポート/エクスポート)
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Unity
【Unity】2Dオブジェクトの前後関係設定
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Aseprite
【Aseprite】パレットの使い方
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Aseprite
【Aseprite:ツール④】バケツツールとグラデーションツール
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ソフトウェア開発
【Python】新規プロジェクトの作成と準備:VSCode-venv
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ピクセルアート基礎
【ドット絵基礎①】直線と曲線:角度のつけ方
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GameMaker
【2023年11月更新】GameMakerのはじめかた(インストール~最初のプロジェクト作成)+ライセンス形態について
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Unity
【Unity】InputSystem① – 導入~基本入力処理
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Godot
【Godot】インストール~簡単なプロジェクト作成と基本操作