ドット絵基礎【ドット絵基礎②】色の境界とアンチエイリアシング この記事では、ドット絵(ピクセルアート)を描いていくにあたって押さえておきたい基本的なポイント:色の境界とアンチエイリアシングについてまとめていきます。 前の記事 はじめに 最初に結論をまとめると、今回のポイント...2023.01.01ドット絵基礎
ドット絵基礎【ドット絵基礎①】直線と曲線:角度のつけ方 この記事では、ドット絵(ピクセルアート)を描いていくにあたって押さえておきたい基本的なポイント:直線/曲線の表現と角度についてまとめていきます。 はじめに 最初に結論をまとめると、今回のポイントは以下の通りになります。...2023.01.01ドット絵基礎
Aseprite【ドット絵】CLIPSTUDIO TABMATE(片手デバイス)をAsepriteで使ってみる この記事では、Asepriteで片手デバイスのCLIPSTUDIO TABMATEを使用する方法を紹介させていただきます。 ・Asepriteでの作業を効率化したい ・TABMATEをAsepriteで活用する方法を知りたい といった方向けの記事になります。2022.02.24Aseprite【ドット絵】
Aseprite【ドット絵】【Aseprite】各種変換処理(反転/サイズ,解像度変更)のまとめ この記事では、スプライトやキャンバスのこの記事では、スプライトやキャンバスのサイズ変更や反転といったAsepriteの各種変換処理について解説していきます。サイズ変更や反転といったAsepriteの各種変換処理について解説していきます。2021.12.19Aseprite【ドット絵】
Aseprite【ドット絵】【Aseprite】タイムラインの解説:レイヤー/アニメーション この記事では、エディタ下部にあるタイムラインとその機能に触れつつ、Asepriteにおけるレイヤーとアニメーション作成のための機能について解説していきます。2021.12.09Aseprite【ドット絵】
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Aseprite【ドット絵】【Aseprite】データの取り扱い(インポート/エクスポート)まとめ この記事では、Asepriteでの各種データの扱いについて解説していきます。2021.11.10Aseprite【ドット絵】
Asepriteツール【Aseprite入門】各種ツールの基本 この記事では、Asepriteの基本的なツール( エディタ右側にあるツールバーの要素 )の種類と筆者の経験からその重要度/使用頻度を併せつつ解説します。2021.11.15Asepriteツール
Asepriteツール【Aseprite:ツールまとめ】:ページマップ Asepriteの基本的なツールの種類とその重要度(使用頻度)を把握する。この記事はAsepriteの各ツール解説記事のまとめ記事です。エディタ右側にあるツールバーの要素について上から順に解説しています。2021.11.07Asepriteツール