ドット絵

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ドット絵基礎

【ドット絵基礎②】色の境界とアンチエイリアシング

この記事では、ドット絵(ピクセルアート)を描いていくにあたって押さえておきたい基本的なポイント:色の境界とアンチエイリアシングについてまとめていきます。 前の記事 はじめに 最初に結論をまとめると、今回のポイント...
ドット絵基礎

【ドット絵基礎①】直線と曲線:角度のつけ方

この記事では、ドット絵(ピクセルアート)を描いていくにあたって押さえておきたい基本的なポイント:直線/曲線の表現と角度についてまとめていきます。 はじめに 最初に結論をまとめると、今回のポイントは以下の通りになります。...
Aseprite【ドット絵】

CLIPSTUDIO TABMATE(片手デバイス)をAsepriteで使ってみる

この記事では、Asepriteで片手デバイスのCLIPSTUDIO TABMATEを使用する方法を紹介させていただきます。  ・Asepriteでの作業を効率化したい  ・TABMATEをAsepriteで活用する方法を知りたい といった方向けの記事になります。
Aseprite【ドット絵】

【Aseprite】各種変換処理(反転/サイズ,解像度変更)のまとめ

この記事では、スプライトやキャンバスのこの記事では、スプライトやキャンバスのサイズ変更や反転といったAsepriteの各種変換処理について解説していきます。サイズ変更や反転といったAsepriteの各種変換処理について解説していきます。
Aseprite【ドット絵】

【Aseprite】タイムラインの解説:レイヤー/アニメーション

この記事では、エディタ下部にあるタイムラインとその機能に触れつつ、Asepriteにおけるレイヤーとアニメーション作成のための機能について解説していきます。
Aseprite【ドット絵】

【Aseprite】カラーモードの解説

この記事では、Asepriteのカラーモード(RGBA,Indexed,Grayscale)について解説します。
Aseprite【ドット絵】

【Aseprite】データの取り扱い(インポート/エクスポート)まとめ

この記事では、Asepriteでの各種データの扱いについて解説していきます。
Aseprite【ドット絵】

【Aseprite】パレットの使い方

この記事では、Asepriteのパレットの基本操作と機能について解説します。
Asepriteツール

【Aseprite入門】各種ツールの基本

この記事では、Asepriteの基本的なツール( エディタ右側にあるツールバーの要素 )の種類と筆者の経験からその重要度/使用頻度を併せつつ解説します。
Asepriteツール

【Aseprite:ツールまとめ】:ページマップ

Asepriteの基本的なツールの種類とその重要度(使用頻度)を把握する。この記事はAsepriteの各ツール解説記事のまとめ記事です。エディタ右側にあるツールバーの要素について上から順に解説しています。
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