ひらまめ(hiramame)– Author –
-
Aseprite
【Aseprite】インクの使い方とシェーディング
-
Aseprite
【Aseprite】カスタムブラシの使い方
-
サウンド
【ゲーム音楽作成①】Studio One Primeの準備と基本操作
-
ピクセルアート基礎
【ドット絵基礎③】色の基本とパレット作成
-
GameMaker
【GameMaker】構成(Config)とマクロの活用
-
GameMaker
【GameMaker】変数と定数・データアクセス(with文)の基本
-
GameMaker
【GameMaker】入力ライブラリInput5の使い方:導入~基本的な設定方法
-
ピクセルアート基礎
【ドット絵基礎②】色の境界とアンチエイリアシング
-
ピクセルアート基礎
【ドット絵基礎①】直線と曲線:角度のつけ方
-
雑記帳
【Screenpresso】録画でエラー:BadDeviceld…が出力されてしまったら
-
雑記帳
【Photoshopイラスト作成①】新規ファイル作成と初期設定
-
Godot
【Godot Engine】始める前に抑えておきたい事【ベストプラクティス①】
-
Unity
【Unity6】2Dドット絵ゲームの作成時に必要な設定
-
Aseprite
【Aseprite】変換処理まとめ(反転/回転・サイズ,解像度変更)
-
Aseprite
【Aseprite】タイムラインの基本:レイヤーとアニメーション
-
Aseprite
【Aseprite】データの取り扱い(インポート/エクスポート)
-
Unity
【Unity】2Dオブジェクトの前後関係設定
-
Aseprite
【Aseprite】パレットの使い方
-
Aseprite
【Aseprite:ツール④】バケツツールとグラデーションツール
-
Unity
【Unity】InputSystem① – 導入~基本入力処理
-
ピクセルアート基礎
【ドット絵基礎①】直線と曲線:角度のつけ方
-
GameMaker
【2023年11月更新】GameMakerのはじめかた(インストール~最初のプロジェクト作成)+ライセンス形態について
-
ソフトウェア開発
【Python】新規プロジェクトの作成と準備:VSCode-venv
-
Aseprite
【Aseprite入門】各種ツールの基本