ひらまめ(hiramame)

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Aseprite【ドット絵】

【Aseprite】カラーモードの解説

この記事では、Asepriteのカラーモード(RGBA,Indexed,Grayscale)について解説します。
Aseprite【ドット絵】

【Aseprite】データの取り扱い(インポート/エクスポート)

この記事では、Asepriteでの各種データの扱いについて解説していきます。
Aseprite【ドット絵】

【Aseprite】パレットの使い方

この記事では、Asepriteのパレットの基本操作と機能について解説します。
Asepriteツール

【Aseprite入門】各種ツールの基本

この記事では、Asepriteの基本的なツール( エディタ右側にあるツールバーの要素 )の種類と筆者の経験からその重要度/使用頻度を併せつつ解説します。
Aseprite【ドット絵】

【Aseprite:ツール⑤】直線・図形ツールとブラー(ぼかし)

Asepriteの図形ツールの種類と基本的な使い方、その重要度(使用頻度)を解説します。
Aseprite【ドット絵】

【Aseprite:ツール④】バケツツールとグラデーションツール

Asepriteのバケツとグラデーションツールの種類と基本的な使い方、その重要度(使用頻度)を解説します。
Aseprite【ドット絵】

【Aseprite:ツール③】ズーム/ハンドツールと移動/スライスツール

Asepriteのズーム/ハンドツールと移動/スライスツールの種類と基本的な使い方、その重要度(使用頻度)を解説します。
Aseprite【ドット絵】

【Aseprite:ツール②】描画ツールの基本(ペン/スプレー/消しゴム/スポイト)

Asepriteのペン/スプレーツールの種類と基本的な使い方、その重要度(使用頻度)を解説します。
Aseprite【ドット絵】

【Aseprite:ツール①】選択ツールの基本

Asepriteの選択ツールの種類と基本的な使い方、その重要度(使用頻度)を解説します。
Aseprite【ドット絵】

【Aseprite入門:準備編②】新規スプライトの作成とおすすめ初期設定【ドット絵作成】

Asepriteの新規スプライトの作成/保存方法とゲーム用素材を作る際の留意点とおすすめ初期設定について解説します。
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