ひらまめ(hiramame)– Author –
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【Godot】スプライトシートの読み込み方
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【Godot】インストール~簡単なプロジェクト作成と基本操作
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【Unity】2Dオブジェクトの前後関係設定
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【Unity】InputSystem② ‐ Interactions設定
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【Unity】InputSystem① – 導入~基本入力処理
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【Unity】Corgi Engine①‐エンジンの導入と準備
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JavaScript入門【概要~基本文法】
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【Python】新規プロジェクトの作成と準備:VSCode-venv
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【コピペ効率化ソフト】Cliborのインストールと活用
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【便利ツール】PowerToysのインストールと活用方法
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2Dゲーム背景の作り方【Aseprite→GMS2】
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【Aseprite】CLIPSTUDIO TABMATE(片手デバイス)をAsepriteで使ってみる
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【Unity6】2Dドット絵ゲームの作成時に必要な設定
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【Aseprite】変換処理まとめ(反転/回転・サイズ,解像度変更)
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【Aseprite】タイムラインの基本:レイヤーとアニメーション
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【Aseprite】データの取り扱い(インポート/エクスポート)
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【Aseprite:ツール④】バケツツールとグラデーションツール
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【Aseprite】パレットの使い方
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【Unity】2Dオブジェクトの前後関係設定
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【Unity】InputSystem① – 導入~基本入力処理
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【ドット絵基礎①】直線と曲線:角度のつけ方
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【Python】新規プロジェクトの作成と準備:VSCode-venv
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【2023年11月更新】GameMakerのはじめかた(インストール~最初のプロジェクト作成)+ライセンス形態について
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【Godot】インストール~簡単なプロジェクト作成と基本操作