ひらまめ(hiramame)– Author –
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Unity
【Unity6】2Dドット絵ゲームの作成時に必要な設定
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Aseprite
【Aseprite】変換処理まとめ(反転/回転・サイズ,解像度変更)
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Aseprite
【Aseprite】タイムラインの基本:レイヤーとアニメーション
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Aseprite
【Aseprite】データの取り扱い(インポート/エクスポート)
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Unity
【Unity】2Dオブジェクトの前後関係設定
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Aseprite
【Aseprite】パレットの使い方
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Aseprite
【Aseprite:ツール④】バケツツールとグラデーションツール
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Unity
【Unity】InputSystem① – 導入~基本入力処理
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ピクセルアート基礎
【ドット絵基礎①】直線と曲線:角度のつけ方
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GameMaker
【2023年11月更新】GameMakerのはじめかた(インストール~最初のプロジェクト作成)+ライセンス形態について
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ソフトウェア開発
【Python】新規プロジェクトの作成と準備:VSCode-venv
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Aseprite
【Aseprite入門】各種ツールの基本