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【GameMaker】サウンドとオーディオグループの基本
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【タイルセット作成】Tilesetterの使い方とGameMaker連携
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【Aseprite】インクの使い方とシェーディング
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【Aseprite】カスタムブラシの使い方
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【ゲーム音楽作成①】Studio One Primeの準備と基本操作
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【ドット絵基礎③】色の基本とパレット作成
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【GameMaker】構成(Config)とマクロの活用
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【GameMaker】変数と定数・データアクセス(with文)の基本
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【GameMaker】入力ライブラリInput5の使い方:導入~基本的な設定方法
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【ドット絵基礎②】色の境界とアンチエイリアシング