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GameMaker

【2023年11月更新】GameMakerのはじめかた(インストール~最初のプロジェクト作成)+ライセンス形態について

GameMakerは2021年8月時点で提供プランと価格の変更(買い切り版の廃止)がありました。が、2023年11月21日に再度料金プランの変更があり、現在は「買い切り型」でプロライセンスが提供※されています。(プランや購入形態の変更に関す...
ドット絵関連ツール

【タイルセット自動生成ツール】AutoTileGenを使ってみる

この記事では、タイルセット自動生成ソフトAutoTileGenの紹介と基本的な使い方の解説をしていきます。 2D横スクロールゲーム用のマップを作りたい。タイルセット作成を効率化したい。AutoTileGenを購入してみたけれど使い方がわからない。 といった方向きの情報になるかと思います。
作業効率化

【タスク管理】Trelloのよく使う機能と操作まとめ

この記事では、私がゲーム開発を個人またはチームで行っていく際に使用しているタスク管理ツールTorelloの基本的な機能を解説していきます。
Aseprite【ドット絵】

【Aseprite】変換処理まとめ(反転/回転・サイズ,解像度変更)

この記事では、スプライトやキャンバスのこの記事では、スプライトやキャンバスのサイズ変更や反転といったAsepriteの各種変換処理について解説していきます。サイズ変更や反転といったAsepriteの各種変換処理について解説していきます。
Aseprite【ドット絵】

【Aseprite】タイムラインの基本:レイヤーとアニメーション

この記事では、エディタ下部にあるタイムラインとその機能に触れつつ、Asepriteにおけるレイヤーとアニメーション作成のための機能について解説していきます。
Aseprite【ドット絵】

【Aseprite】カラーモードの解説

この記事では、Asepriteのカラーモード(RGBA,Indexed,Grayscale)について解説します。
Aseprite【ドット絵】

【Aseprite】データの取り扱い(インポート/エクスポート)

この記事では、Asepriteでの各種データの扱いについて解説していきます。
Aseprite【ドット絵】

【Aseprite】パレットの使い方

この記事では、Asepriteのパレットの基本操作と機能について解説します。
Asepriteツール

【Aseprite入門】各種ツールの基本

この記事では、Asepriteの基本的なツール( エディタ右側にあるツールバーの要素 )の種類と筆者の経験からその重要度/使用頻度を併せつつ解説します。
Aseprite【ドット絵】

【Aseprite:ツール⑤】直線・図形ツールとブラー(ぼかし)

Asepriteの図形ツールの種類と基本的な使い方、その重要度(使用頻度)を解説します。
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