ひらまめ(hiramame)– Author –
-
【Aseprite】データの取り扱い(インポート/エクスポート)
-
【Aseprite】パレットの使い方
-
【Aseprite入門】各種ツールの基本
-
【Aseprite:ツール⑤】直線・図形ツールとブラー(ぼかし)
-
【Aseprite:ツール④】バケツツールとグラデーションツール
-
【Aseprite:ツール③】ズーム/ハンドツールと移動/スライスツール
-
【Aseprite:ツール②】描画ツールの基本(ペン/スプレー/消しゴム/スポイト)
-
【Aseprite:ツール①】選択ツールの基本
-
【Aseprite入門:準備編②】新規スプライトの作成とおすすめ初期設定
-
【Aseprite入門:準備編①】Asepriteの導入と更新方法(Steam版)
-
【Unity6】2Dドット絵ゲームの作成時に必要な設定
-
【Aseprite】データの取り扱い(インポート/エクスポート)
-
【Aseprite】タイムラインの基本:レイヤーとアニメーション
-
【Unity】InputSystem① – 導入~基本入力処理
-
【Aseprite】変換処理まとめ(反転/回転・サイズ,解像度変更)
-
【2023年11月更新】GameMakerのはじめかた(インストール~最初のプロジェクト作成)+ライセンス形態について
-
【Unity】2Dオブジェクトの前後関係設定
-
【Aseprite】パレットの使い方
-
【Aseprite:ツール④】バケツツールとグラデーションツール
-
【Python】新規プロジェクトの作成と準備:VSCode-venv
-
【Aseprite入門】各種ツールの基本
-
【Godot】インストール~簡単なプロジェクト作成と基本操作