ゲームエンジン

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Unity(2D)

【Unity】Corgi Engine①‐エンジンの導入と準備

本記事では2Dゲーム制作向けにCorgi Engineの基本的な使い方を解説していきます。 今回は新規2DプロジェクトにCorgi Engineを導入し、作業を開始する準備を整える手順です。 エンジンの導入 まずはCorgi Engineを...
GameMaker

2Dゲーム背景の作り方【Aseprite→GMS2】

epriteのタイルモード(Tiled Mode)の活用方法を知りたい  ・GMS2での背景レイヤーの使い方を整理したい といった方向けの情報になります。
GameMaker

GMS2のタイルセットでマップを作ってみる【AutoTileGenからGMS2】

 ・GMS2でタイルセットを使用してマップを作成したい  ・GMS2とAutoTileGenの連携(データ利用方法)を知りたい  ・GMS2のAutoTiling機能を学びたい といった方向けの情報になります。
GameMaker

【2023年11月更新】GameMakerのはじめかた(インストール~最初のプロジェクト作成)+ライセンス形態について

GameMakerは2021年8月時点で提供プランと価格の変更(買い切り版の廃止)がありました。が、2023年11月21日に再度料金プランの変更があり、現在は「買い切り型」でプロライセンスが提供※されています。(プランや購入形態の変更に関す...
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