GameMaker GMS2のタイルセットでマップを作ってみる【AutoTileGenからGMS2】 ・GMS2でタイルセットを使用してマップを作成したい ・GMS2とAutoTileGenの連携(データ利用方法)を知りたい ・GMS2のAutoTiling機能を学びたいといった方向けの情報になります。 2022.02.23 GameMaker
GameMaker 【2023年11月更新】GameMakerのはじめかた(インストール~最初のプロジェクト作成)+ライセンス形態について GameMakerは2021年8月時点で提供プランと価格の変更(買い切り版の廃止)がありました。が、2023年11月21日に再度料金プランの変更があり、現在は「買い切り型」でプロライセンスが提供※されています。(プランや購入形態の変更に関す... 2022.02.22 GameMaker
ドット絵関連ツール 【タイルセット自動生成ツール】AutoTileGenを使ってみる この記事では、タイルセット自動生成ソフトAutoTileGenの紹介と基本的な使い方の解説をしていきます。2D横スクロールゲーム用のマップを作りたい。タイルセット作成を効率化したい。AutoTileGenを購入してみたけれど使い方がわからない。といった方向きの情報になるかと思います。 2022.02.08 ドット絵関連ツール
作業効率化 【タスク管理】Trelloのよく使う機能と操作まとめ この記事では、私がゲーム開発を個人またはチームで行っていく際に使用しているタスク管理ツールTorelloの基本的な機能を解説していきます。 2022.01.24 作業効率化
Aseprite【ドット絵】 【Aseprite】変換処理まとめ(反転/回転・サイズ,解像度変更) この記事では、スプライトやキャンバスのこの記事では、スプライトやキャンバスのサイズ変更や反転といったAsepriteの各種変換処理について解説していきます。サイズ変更や反転といったAsepriteの各種変換処理について解説していきます。 2021.12.19 Aseprite【ドット絵】
Aseprite【ドット絵】 【Aseprite】タイムラインの基本:レイヤーとアニメーション この記事では、エディタ下部にあるタイムラインとその機能に触れつつ、Asepriteにおけるレイヤーとアニメーション作成のための機能について解説していきます。 2021.12.09 Aseprite【ドット絵】
Aseprite【ドット絵】 【Aseprite】カラーモードの解説 この記事では、Asepriteのカラーモード(RGBA,Indexed,Grayscale)について解説します。 2021.11.18 Aseprite【ドット絵】
Aseprite【ドット絵】 【Aseprite】データの取り扱い(インポート/エクスポート) この記事では、Asepriteでの各種データの扱いについて解説していきます。 2021.11.10 Aseprite【ドット絵】
Asepriteツール 【Aseprite入門】各種ツールの基本 この記事では、Asepriteの基本的なツール( エディタ右側にあるツールバーの要素 )の種類と筆者の経験からその重要度/使用頻度を併せつつ解説します。 2021.11.15 Asepriteツール